S - Drahtlose Maus für eSports - Designed by Sports Science - Ermöglicht leichtes anheben und stabiles nachführen
Stabilität
Stabiles Tracking und mehr Kontrolle über die Maus
Kurzer Korpus
Das kürzere Gesamtdesign der S2-DW Wireless Maus in Kombination mit den Kurven auf der linken und rechten Seite ermöglicht der Hand auf beiden Seiten der Handfläche eine stabile Steuerung der Maus und mehr Flexibilität bei vertikalen Bewegungen.
Stabileres und präziseres Tracking
Unsere Tests haben gezeigt, dass die S2-DW Wireless Mouse im Vergleich zu anderen Mäusen die linke und rechte Muskulatur besser ausbalanciert, was zu den stabilsten und präzisesten Flick Schüssen führt.
Agilität - Schnelleres Anheben der Maus - Spitzer Winkel. Schnelleres Heben.
Im Vergleich zu anderen Mäusen verfügt die S2-DW Wireless Mouse über einen größeren Neigungswinkel nach links und rechts, was zusammen mit der Fingerposition die Aufwärtsbewegung erleichtert. So können die Spieler die Maus schneller anheben und schnell zur nächsten Aktion übergehen.
Verlässlichkeit - Verbesserter Empfänger reduziert Signalstörungen
Der verbesserte Empfänger bietet eine höhere Stabilität des drahtlosen Signals und minimiert Frame-Drops und Ruckeln, die durch drahtlose Interferenzen beim Spielen entstehen können.
Alternativen
Der Empfangsbereich anderer Empfänger hat keine Ausrichtung, so dass es schwierig ist, die genaue Richtung für einen optimalen Signalempfang zu bestimmen, was zu einer schwächeren Signalübertragung führt.
ZOWIE S2-DW
Der exklusive gerichtete, verbesserte Empfänger vergrößert die Empfangsfläche in Richtung der Maus, was den Signalempfang verbessert. Ein reduzierter Empfangsbereich an der Rückseite des Empfängers kann Störungen durch Signale, die von hinten kommen, effektiv minimieren.
Einfache Bedienung - Komfortabel Laden
Der verbesserte Empfänger dient gleichzeitig als Ladestation, die ein versehentliches Trennen der Kabel beim kabelgebundenen Laden verhindert.
Plug and play; Kein Treiber nötig
Einstellbare DPI / USB-Report Rate / Lift Off Distance / Klick-Reaktionszeit / Motion Sync